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Er[Anmerkung 1] ist ein wiederkehrender Boss in der Hauptvideospielserie „House of the Dead“. Der Magier wird nach dem letzten Schlag einer Mehrfachschlagbewegung aktiviert. Der Magier wird auch dann aktiviert, wenn der Benutzer durch U-Turn oder Volt Switch ausgeschaltet wird oder das Ziel durch Dragon Tail oder Circle Throw ausgeschaltet wird.
- Der Magician ist der weltweit erste Desktop-4-Achsen-Roboter.
- Sie finden Freunde, besiegen Feinde und enthüllen dabei das Geheimnis der Unsterblichkeit der Äthermaske.
- Fling, Natural Gift, Future Sight und Doom Desire aktivieren die Fähigkeit nicht; Present aktiviert die Fähigkeit nur, wenn sie Schaden verursacht.
- In manchen Gesellschaften ist der Magier typischerweise eine akzeptierte Persönlichkeit, deren Hilfe gesucht werden kann, um ein Ziel zu erreichen oder das Böse abzuwehren.
- Curien wurde wahnsinnig und ließ die Kreaturen am 17.
Stufe und alle weiteren vier Stufen danach kann ein Magier einen Zauber zu seinen Zaubern hinzufügen, die aus der Zauberliste einer beliebigen arkanen Zauberklasse bekannt sind. Der Zauber muss von einer Stufe sein, die er wirken kann. Ein reisender Zauberer und seine Assistenten werden im Schweden des 19.
Was Ist Magician-Software?
Curien wurde wahnsinnig und ließ die Kreaturen am 17. Dezember 1998 in seiner Villa frei, behielt aber den Zauberer im Brutstadium. Diese Serie unterstützt noch keine Forfan-Übersetzung.
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Die Schwachstellen des Magiers sind sein unteres rechtes Bein, sein oberes linkes Bein, sein unterer rechter Arm und sein oberer linker Arm. Sie werden in The House of the Dead und The House of the Dead 4 Special als „unbekannt“ eingestuft, aber in The House of the Dead 2 werden sie vor der Schlacht auf seinem Diagramm enthüllt. Der Magier war Goldman und dem Kaiser gegenüber loyal, einer von Goldman geschaffenen Kreatur, die bereit war, über die Menschheit zu herrschen. Er überfiel die AMS-Agenten James Taylor und Gary Stewart vor dem Hauptquartier von Goldman, wurde aber letztendlich erneut zerstört. Wenn der gehaltene Verbrauchsgegenstand eines Ziels durch die Bewegung ausgelöst wird (z. B. eine Fokusschärpe oder https://www.mentalist-zauberer.ch/ eine Lum-Beere), wird er verbraucht, bevor er gestohlen werden kann. Wenn ein Ziel ein Fokusband oder einen Rocky-Helm trägt, kann dieser durch die Bewegung aktiviert und dann vom Magier gestohlen werden.
Ihre Gefangennahme brachte den Machthabern jedoch keinen Sieg. Fling, Natural Gift, Future Sight und Doom Desire aktivieren die Fähigkeit nicht; Present aktiviert die Fähigkeit nur, wenn sie Schaden verursacht. Thief, Covet, Knock Off, Pluck, Bug Bite und Incinerate stehlen oder zerstören den vom Ziel gehaltenen Gegenstand, bevor der Magier ihn stiehlt.